洛杉矶大屠杀博物馆新建筑(LAMOTH)坐落在一个公共公园,毗邻现有洛杉矶大屠杀纪念馆。最主要的设计策略,是建筑融入周围的开放,公园景观。博物馆是埋到地上,使公园的景观,继续屋顶的结构。现有的公园途径作为连接元件到公园的行人流量与参观者的新循环的整合。
途径是转变到大楼和适宜的表面图案化。该图案延续上述博物馆的画廊,进一步连接公园的景观和行人路。通过保持公园的材料托盘和延伸到博物馆,色调和混凝土和植被与现有的泛太平洋公园的材料混合纹理。这简单的动作创造博物馆独特的立面同时保持公园的地形和景观。博物馆从景观作为一个单一的,弯曲的混凝土墙,分裂和刻入地面形成入口。设计与可持续发展的系统和材料建造的建筑,LAMOTH有望从美国绿色建筑委员会获得LEED金牌认证。
循环策略:
顾客在下车公园旁的开始他们的队伍。他们的方法是通过声音和弥漫在公园里玩耍的孩子们和他们的家庭野餐的笑声和运动的景象。由于建筑部分淹没在草地,公园景观,建筑入口需要逐渐恶化的视觉和听觉的连接到公园而递减,长长的坡道。进入后,游客体验他们的过渡从顽皮不羁的高潮,公园的气氛一系列摄影图片文件分离空间的饱和。
作为设计策略的一部分,建设的内容和上下文之间的二元关系的景观强调加强博物馆内的经验和寓言与欧洲森林狂欢享受公共公园是可怕的和不人道的行为是在20世纪30年代和40年代。参观者离开博物馆由提升到现有的纪念碑的水平进行站点的接近,恢复与公园周围的视觉和听觉的连接。
第一个房间包含一个大的、单一的交互式表格,模仿一个概念“社区”或餐桌。展览带来了一大群顾客一起在一个互动展品。照明的室内馆朦胧作为游客步入后室,两个独立的展品将奇异的人群减少“社区”附近的人们提供。通过第三个房间,到第四个,地地上继续下台环境光线变得稀缺导致的个人房间名为“集中营”。
天花板很低,房间由个人视频显示器的笔记本,限制到一个单一的观众观看的大小几乎完全照亮。游客现在只有最孤立的,黑暗的,体积集中在博物馆的地下区域。从这一点向前旅行是一个提升和寻找熟悉的空间舒适地板水平开始上升,自然光线的穿透内部再次开始。最后上升到现有的纪念碑是充满了不受限制的公园用地的景象和声音。